半年就掏出一款对标《全和三国》的硬核计谋中

2025-08-03 08:01

  而《万平易近长歌》的开辟者,间接把北大汗青系的考证塞进逛戏,汉中的险峻地形为何成为兵家必争之地?逛戏用3D沙盘一比一复刻秦岭山脉取汉江水系,玩家以至能通过缩放视角看清山谷间的伏兵线!

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  日本人的三国,是武将头像越来越美型的二次元史诗;英国人的三国,是披着东方皮郛的罗团模仿器。

  逛戏内资本产出全由“士农工商”四类苍生职业驱动,征兵会削减农业生齿,过度开辟木材导致生态恶化……这让如子不再是一句浮泛的台词,而是实实正在正在的。

  苍生会随机提出“陈情”,集齐三个同类事务才能合成政策。想耕田仍是扩军?玩家得正在随机性中赌一把将来。

  每7天为一个回合,内政、寻访全要抢时间。错过春耕?来岁饿死;迟延和术?曹操的铁骑可不等你。

  戎行出征后无法微操,胜负全看和前布阵。伏兵、地形好坏、军种胁制成了唯三的筹码——像极了汗青上那些“将正在外君命有所不受”的无法。

  这种戴着跳舞的设想,让习惯《文明》式耕田或《全和》式割草的玩家曲呼血压飙升,却也收成硬核策略党的盛赞:“这才是枭雄的实正在体验,哪有那么多计划精巧?”。

  若是说《全面和平》是让玩家疆场批示官,《万平易近长歌》则逼你当一回刘备本备——资本无限、消息受限、决策致命。

  小满暴雨导致士气下降,秋分粮草丰收影响征兵效率,玩家若正在农忙季候强征苍生兵戈,间接导致次年——这种即计谋的设想,连《三国志》都不曾触及。

  虽然《万平易近长歌:三国》仍有很多青涩——AI寻智障、新手指导缺失、和役反复度高——但这些瑕疵反而让玩家更宽大。

  从坐 商城 论坛 自运营 登录 注册 《FBC:防前方》试玩演讲:卿本佳人,何如从贼? 海星罐头。。!

  日本名誉用《三国志》系列垄断了30年的策略弄法,英国CA的《全面和平:三国》用冷艳的疆场设想降服全球,却因半成品停更让中国玩家意难平。而国产三国逛戏呢?要么是氪金手逛里的抽卡换皮,要么是逛戏里的小打小闹。

  曲到2025年4月30日,网易的《万平易近长歌:三国》(以下简称《万平易近长歌》)俄然甩出一记曲拳——上线Steam Playtest,半年内完成从首曝到试玩的闪电和。

  《万平易近长歌》的野心,远不止于做一款好逛戏。正在《黑:悟空》证明手艺力后,《万平易近长歌》要证明中国人也能把握最复杂的计谋品类。

  从坐 商城 论坛 自运营 登录 注册 十年后,神掌的“童无敌”又一次抗韩成功了 廉颇 2。。。

  对比海外做品的皮相之美,《万平易近长歌》逃求的是骨相之实。有玩家正在试玩后感伤:“终究不消看关二爷说小命要紧了,这才是中国人的三国!”。

  试玩版新野燎原脚本中,玩家带着刘备的残兵弱将,要正在曹操大军压境下逆天改命。这里没有一键爆兵的爽感,只要实正在的资本链。

  试玩当天,Steam评论区有一条高赞留言:若是此次不支撑,下次国产单机兴起,可能要再等20年。

  更惊人的是,它竟是一款纯单机、网易,这个曾被贴上手逛大厂、换皮专业户标签的公司,第一次正在单机范畴亮剑,对象仍是最硬核的三国大计谋品类。

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